Chargement de la figure…
Arrêté · Votre code ne tourne pas encore. Tant que vous n'appuyez pas sur Lancer, la carte exécute le programme qu'elle contient déjà.
Rien d'affiché pour l'instant. Appuyez sur Lancer.
Pas encore vérifié
Lancez votre code pour le vérifier. Les vérifications rejouent un scénario fixe sur une horloge virtuelle : le même code obtient toujours le même résultat.
Chaque panne se produit vraiment dans la simulation. Déclenchez-en une, regardez la figure, puis lisez pourquoi.
Jouez avec le monde extérieur : appuyez, faites glisser et tournez les pièces pendant que le code s'exécute.
Changez une valeur ici ou cliquez sur une pastille dans le code.
Un potentiomètre sur GPIO1 règle la luminosité de la LED sur GPIO4. L'ESP32-S3 lit le curseur avec un CAN 12 bits et pilote la LED avec le PWM LEDC.
| Broche | Reliée à | Rôle |
|---|---|---|
GPIO1 | Curseur du potentiomètre | Entrée analogique |
GPIO4 | 330 Ω, puis la LED | Sortie PWM |
3V3 | Une extrémité du potentiomètre | Référence 3,3 V |
Les capteurs et actionneurs que pilote cette carte, avec les vrais branchements.