Chargement de la figure…
Arrêté · Votre code ne tourne pas encore. Tant que vous n'appuyez pas sur Lancer, la carte exécute le programme qu'elle contient déjà.
Rien d'affiché pour l'instant. Appuyez sur Lancer.
Pas encore vérifié
Lancez votre code pour le vérifier. Les vérifications rejouent un scénario fixe sur une horloge virtuelle : le même code obtient toujours le même résultat.
Chaque panne se produit vraiment dans la simulation. Déclenchez-en une, regardez la figure, puis lisez pourquoi.
Jouez avec le monde extérieur : appuyez, faites glisser et tournez les pièces pendant que le code s'exécute.
Changez une valeur ici ou cliquez sur une pastille dans le code.
Lire un bouton-poussoir sur GPIO27 avec le pull-up interne et laisser gpiozero appeler votre code à chaque appui, au lieu de scruter dans une boucle.
| Broche | Reliée à | Rôle |
|---|---|---|
GPIO27 | Bouton, l'autre côté vers GND | Entrée numérique avec pull-up |
GPIO17 | Résistance de 330 Ω et LED | Sortie numérique |
GND | Bouton et LED | Retour |
Les capteurs et actionneurs que pilote cette carte, avec les vrais branchements.
Anode (patte longue) vers GPIO17 sur la broche 11 à travers une résistance de 330 Ω, cathode vers GND sur la broche 9 : environ 4 mA depuis 3,3 V. gpiozero l'appelle LED(17).
| Broche du composant | Broche de la carte |
|---|---|
| A | GPIO17Couleur du fil : orange |
| K | GNDCouleur du fil : noir |
Ne branchez jamais une LED sans sa résistance : la broche essaierait de fournir bien plus de 16 mA.
Une patte vers GPIO27 sur la broche 13, l'autre vers GND sur la broche 14. Le Button de gpiozero active le pull-up interne, donc aucune résistance n'est nécessaire : la broche lit l'état haut jusqu'à ce que vous appuyiez.
| Broche du composant | Broche de la carte |
|---|---|
| 1 | GPIO27Couleur du fil : jaune |
| 3 | GNDCouleur du fil : noir |