Die Abbildung wird geladen …
Gestoppt · Dein Code läuft noch nicht. Bis du auf „Ausführen“ drückst, läuft das Programm, das schon auf dem Board ist.
Noch nichts ausgegeben. Drück auf „Ausführen“.
Noch nicht geprüft
Führ deinen Code aus, um ihn zu prüfen. Die Prüfungen spielen ein festes Skript auf einer virtuellen Uhr ab, deshalb bekommt derselbe Code immer dasselbe Ergebnis.
Jeder Fehler passiert in der Simulation wirklich. Lös einen aus, beobachte die Abbildung und lies dann, warum.
Spiel die Welt: Drück, schieb und dreh die Bauteile, während der Code läuft.
Ändere hier einen Wert oder klick im Code auf einen Chip.
Zähl die Drücke auf A mit was_pressed() und halt B gedrückt, um die LED an Pin 1 leuchten zu lassen.
| Pin | Verbunden mit | Aufgabe |
|---|---|---|
P5 | Taster A auf dem Board | Liest LOW, wenn gedrückt |
P11 | Taster B auf dem Board | Liest LOW, wenn gedrückt |
P1 | Langes Bein der LED, über 470 Ω | An, solange B gehalten wird |
GND | Kurzes Bein der LED | Masse |
Sensoren und Aktoren, die dieses Board ansteuert, mit den echten Verbindungen.
Klemm Ring 1 über einen 470-Ω-Widerstand an das lange Bein der LED und das kurze Bein an GND: etwa 3 mA.
| Bauteil-Pin | Board-Pin |
|---|---|
| A | P1Kabelfarbe gelb |
| K | GNDKabelfarbe schwarz |
Ein Pin des V2 liefert nur 1 bis 4 mA. Schließ nie eine LED ohne Widerstand an.