Chargement de la figure…
Arrêté · Votre code ne tourne pas encore. Tant que vous n'appuyez pas sur Lancer, la carte exécute le programme qu'elle contient déjà.
Rien d'affiché pour l'instant. Appuyez sur Lancer.
Pas encore vérifié
Lancez votre code pour le vérifier. Les vérifications rejouent un scénario fixe sur une horloge virtuelle : le même code obtient toujours le même résultat.
Chaque panne se produit vraiment dans la simulation. Déclenchez-en une, regardez la figure, puis lisez pourquoi.
Jouez avec le monde extérieur : appuyez, faites glisser et tournez les pièces pendant que le code s'exécute.
Changez une valeur ici ou cliquez sur une pastille dans le code.
L'ESP32 peut sentir un doigt sur un fil nu. touchRead() mesure la capacité de la broche : le nombre baisse quand vous touchez le fil sur GPIO4.
| Broche | Reliée à | Rôle |
|---|---|---|
GPIO4 | Fil de liaison nu (la zone tactile) | Entrée tactile capacitive |
GPIO23 | Résistance de 220 Ω, puis anode de la LED | Sortie qui commute la LED |
GND | Cathode de la LED | Chemin de retour |
Les capteurs et actionneurs que pilote cette carte, avec les vrais branchements.